[像素ACT/动态]复仇的夜雾V0.30 日文版[更新][FM/360M/百度]
复仇的夜雾V0.30 日文版(復讐の夜霧)
作品介绍
由beebee工房开发的横版动作闯关类游戏,讲述的是一位女忍者的复仇故事。
操作方法
移动 “←”或”→”
攻击/决定“Z”
闪避/取消“X” *使用时无敌
跳转 “Space”
菜单 “V”
特殊攻击 [↑]或[↓]+
遇到台阶时如果单次跳跃够不到平台,可以尝试先跳到平台边上再按一次跳跃,可以实现多段跳。
按F1可以对游戏的配置进行更换,比如按键设置,声音,屏幕等等,个人建议使用全屏进行游戏,窗口模式体感有减速效果。
更新日志:
v0.30 更新内容
新年假期有了一些空闲,一不小心就兴致勃勃地深入制作了,
正如去年底所说的那样,我们更新了stage6修复版的ROM。
虽然没能进行调试期,但上次的ROM更新不稳定,非常抱歉。这次ROM的稳定性有了很大提升。
■更新内容
·之前的关卡全部刷新
(由于触发机制的问题,无法解决的机关问题只能暂时搁置……( ;∀;)
·动画和演出效果的调整
·敌人击倒判定等,为提升游戏舒适度的调整
·修复各种问题
■补充说明
·stage6是附加关卡,因此设计得比较简单,恢复道具较多。
(大型敌人吐激光的判定有些不合理,非常抱歉。后续会进行调整)
·苗床酱未来会成为救援对象。
·在敌人出现的房间中,如果状态异常,可能会难以逃脱。
(给屁股摇摆的动作增加了较长的攻击判定,说不定效果不错?)
今后ROM更新相关
今年内计划正式发布,因此为了对准这个目标,
在实现“stage6可以玩到BOSS的ROM”之后,
基本上会停止中间版本的ROM公开。
(每月一次的文章更新会继续)
UI和事件实现等较为枯燥的工作会成为主要内容,
即使公开这些内容,也无法让大家享受到乐趣,
因此为了节省这些工作量,决定停止公开。
年末年初的假期一直在工作,感觉非常幸福,但明天又要上班了( ;∀;)
大家是否好好休息了呢?
突然开始工作可能会很累,慢慢开始会比较好呢——
就到这里吧
今年也请多多关照!
社保预览:
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